<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fa">
	<id>https://wikijoo.ir/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%AF%DB%8C%D9%BE_%D8%A8%D9%84%D9%88</id>
	<title>دیپ بلو - تاریخچهٔ نسخه‌ها</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikijoo.ir/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%AF%DB%8C%D9%BE_%D8%A8%D9%84%D9%88"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikijoo.ir/index.php?title=%D8%AF%DB%8C%D9%BE_%D8%A8%D9%84%D9%88&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-06T06:39:31Z</updated>
	<subtitle>تاریخچهٔ نسخه‌ها برای این صفحه در ویکی</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikijoo.ir/index.php?title=%D8%AF%DB%8C%D9%BE_%D8%A8%D9%84%D9%88&amp;diff=2010279590&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mohammadi3 در ‏۱۸ نوامبر ۲۰۲۵، ساعت ۰۷:۱۲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikijoo.ir/index.php?title=%D8%AF%DB%8C%D9%BE_%D8%A8%D9%84%D9%88&amp;diff=2010279590&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-18T07:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fa&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;→ نسخهٔ قدیمی‌تر&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;نسخهٔ ‏۱۸ نوامبر ۲۰۲۵، ساعت ۰۷:۱۲&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;خط ۱:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;خط ۱:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;دیپ بلو Deep Blue&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;دیپ بلو Deep Blue&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;نام رایانه شطرنج‌باز IBM که برای اولین‌بار توانست استاد بزرگ شطرنج‌باز دنیا را در سال 1996 شکست دهد. این اولین مسابقه از شش مسابقه‌ای بود که [[کاسپاروف، گری &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(۱۹۶۳)&lt;/del&gt;|کاسپاروف]] توانست در سال 1997 با نتیجه 4 به 2 پیروز شود، ولی در مسابقه برگشت رایانه توانست با نتیجه 5/3 به 5/2 پیروز گردد. این مقدمه‌ای برای بحث در مورد امکان استفاده از [[هوش مصنوعی]]&amp;lt;ref&amp;gt;artificial Inrelligence&amp;lt;/ref&amp;gt; شد. معمار و طراح اصلی این رایانه، شخصی به نام فن – شونگ تسو بود که در سال 1989 به شرکت IBM ملحق شد. دیگر دانشجویان، امکانات دیگری به آن اضافه کردند تا در سال 1988 اولین رایانه‌ای شد که در رتبه بندی رایانه‌ها موفق به اخذ جایزه مخصوص گردید.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;نام رایانه شطرنج‌باز IBM که برای اولین‌بار توانست استاد بزرگ شطرنج‌باز دنیا را در سال 1996 شکست دهد. این اولین مسابقه از شش مسابقه‌ای بود که [[کاسپاروف، گری|کاسپاروف]] توانست در سال 1997 با نتیجه 4 به 2 پیروز شود، ولی در مسابقه برگشت رایانه توانست با نتیجه 5/3 به 5/2 پیروز گردد. این مقدمه‌ای برای بحث در مورد امکان استفاده از [[هوش مصنوعی]]&amp;lt;ref&amp;gt;artificial Inrelligence&amp;lt;/ref&amp;gt; شد. معمار و طراح اصلی این رایانه، شخصی به نام فن – شونگ تسو بود که در سال 1989 به شرکت IBM ملحق شد. دیگر دانشجویان، امکانات دیگری به آن اضافه کردند تا در سال 1988 اولین رایانه‌ای شد که در رتبه بندی رایانه‌ها موفق به اخذ جایزه مخصوص گردید.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mohammadi3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikijoo.ir/index.php?title=%D8%AF%DB%8C%D9%BE_%D8%A8%D9%84%D9%88&amp;diff=2010101510&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mohammadi2 در ‏۱ مارس ۲۰۲۱، ساعت ۰۹:۵۸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikijoo.ir/index.php?title=%D8%AF%DB%8C%D9%BE_%D8%A8%D9%84%D9%88&amp;diff=2010101510&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-01T09:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;صفحهٔ تازه&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;دیپ بلو Deep Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
نام رایانه شطرنج‌باز IBM که برای اولین‌بار توانست استاد بزرگ شطرنج‌باز دنیا را در سال 1996 شکست دهد. این اولین مسابقه از شش مسابقه‌ای بود که [[کاسپاروف، گری (۱۹۶۳)|کاسپاروف]] توانست در سال 1997 با نتیجه 4 به 2 پیروز شود، ولی در مسابقه برگشت رایانه توانست با نتیجه 5/3 به 5/2 پیروز گردد. این مقدمه‌ای برای بحث در مورد امکان استفاده از [[هوش مصنوعی]]&amp;lt;ref&amp;gt;artificial Inrelligence&amp;lt;/ref&amp;gt; شد. معمار و طراح اصلی این رایانه، شخصی به نام فن – شونگ تسو بود که در سال 1989 به شرکت IBM ملحق شد. دیگر دانشجویان، امکانات دیگری به آن اضافه کردند تا در سال 1988 اولین رایانه‌ای شد که در رتبه بندی رایانه‌ها موفق به اخذ جایزه مخصوص گردید.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[رده:رایانه]]&lt;br /&gt;
[[رده:نرم افزار]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mohammadi2</name></author>
	</entry>
</feed>