<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fa">
	<id>https://wikijoo.ir/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%AF%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D8%8C_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C</id>
	<title>دبرنا، بازی - تاریخچهٔ نسخه‌ها</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikijoo.ir/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%AF%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D8%8C_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikijoo.ir/index.php?title=%D8%AF%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D8%8C_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T02:57:16Z</updated>
	<subtitle>تاریخچهٔ نسخه‌ها برای این صفحه در ویکی</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikijoo.ir/index.php?title=%D8%AF%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D8%8C_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C&amp;diff=1163706&amp;oldid=prev</id>
		<title>DaneshGostar: جایگزینی متن - &#039;00--&gt;\&#039; به &#039;00--&gt;&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikijoo.ir/index.php?title=%D8%AF%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D8%8C_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C&amp;diff=1163706&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-07-24T05:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;جایگزینی متن - &amp;#039;00--&amp;gt;\&amp;#039; به &amp;#039;00--&amp;gt;&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;صفحهٔ تازه&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
دَبِرْنا، بازی &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(یا: دَبِلنا؛ بینگو؛ لوُتوُ) از انواع قمار. ابزارهای بازی: ۱. ۳۰ کارتِ مستطیل‌شکلِ چهارخانه. هر کارت ۲۷ خانه در سه ردیفِ نه‌تایی دارد. بر روی پنج خانه از نه خانۀ هر ردیف، به شکلی نامنظم، عددی از یک تا ۹۰ نوشته شده است؛ ۲. ۹۰ مهره که بر روی هریک از آن‌ها عددی از یک تا ۹۰ حک شده است. پس از تعیین داو هر کارت، گردانندۀ بازی با گرفتن مبلغ داو، به هر نفر، هر تعداد که بخواهد کارت می‌فروشد. بازیکنان کارت‌های خود را روی زمین می‌چینند. گرداننده، مهره‌ها را، یک‌به‌یک‌، از کیسۀ مهره‌ها بیرون می‌کشد و می‌خواند. هریک از داوگذاران که رقم آن مهره را بر کارتِ خود داشته باشد، مهره را می‌گیرد و بر جایِ آن رقم می‌نشاند. بسته به قرار ابتدای بازی، بازیکنی که یک ردیف پنج‌خانه‌ای از هر کارت، یا تمامِ خانه‌های یک کارت را پر کند، دبرنا می‌کند و مبلغ بانک را که از فروش کارت‌ها به‌دست آمده با کسرِ درصدی که به گردانندۀ بازی می‌رسد، از آنِ خود می‌کند. مهره‌ای که عددِ آن بر روی هیچ‌کدام از کارت‌ها نباشد، به کیسه برمی‌گردد.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--20063200--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[رده:فرهنگ عامیانه (فولکلور) جهان]]&lt;br /&gt;
[[رده:مفاهیم، اصطلاحات و عناصر مشترک]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaneshGostar</name></author>
	</entry>
</feed>